我正在开发一个Go应用程序,其中我有一个实体,该实体具有一个属性,该属性包含一个标识token,该token是一个随机字节串。我将此属性存储为ByteString,并且在我的开发环境中,我已经能够使用以下形式的过滤器查询此属性://tokenisa[]byteidTok:=datastore.ByteString(token)q:=ds.NewQuery("Entity").Filter("IDToken=",idTok)varentities[]Entitykeys,err:=q.GetAll(c,&entities)但不幸的是,当作为模块部署到GAE时,此查询返回错误:datast
目前,我正在尝试从现有的C代码中翻译一些压缩算法。编码和解码对我来说并不难。它更多地是关于流(无论是文件还是套接字)的序列化。输入为12位,压缩输出为7位。但是向流中写入内容总是需要写入整个8位。因此,由于每个值总是剩余1位,这是否意味着我必须缓冲7个字节才能写入8个值?这将给出以下字节(所有1都属于第一个值,所有2都属于第二个值,等等)11111112222222333333344444445555555666666677777778888888真正的编解码器或使用的语言都不重要(实际上:编解码器是G.711,语言是Golang)。所以也许go-标签不合适。有什么线索吗?
我目前正在尝试测试我的一段代码,该代码在放入新实体之前在数据存储上运行查询以确保不会创建重复项。我编写的代码在应用程序的上下文中运行良好,但我为该方法编写的测试失败了。似乎我无法通过测试包上下文中的查询访问放入数据存储区的数据。一种可能性可能在于goapptest的输出,其中显示:Applyingallpendingtransactionsandsavingthedatastore。这行在调用get和put方法后打印出来(我用日志语句验证了这一点)。我尝试关闭上下文并为不同的操作创建一个新上下文,但不幸的是,这也无济于事。下面是一个简单的测试用例,它放入一个对象然后对其运行查询。任何帮
最初我认为这是一个heroku问题,因为某些奇怪的原因这段代码在本地运行良好,但在进一步调查后我意识到id一直返回0。本质上,我正在尝试编写一个返回id的更新插入。我正在使用sql库。--------------------------------Tablestructureforbooks------------------------------DROPTABLEIFEXISTS"public"."books"CASCADE;CREATETABLE"public"."books"("id"serialprimarykey,"title"varchar(255)NOTNULLCOLL
我有一个这种形式的结构,我也添加了方法。typeUserstruct{Idint64EmailstringUsernamestringGeonameIdint64BirthdatestringHashstringActiveImagestringAboutstringVerifiedboolNotificationboolJoinedint64LastActivityint64Ipv4int64Deletedbool}但每次我进行查询时,我都会手动将该查询的结果分配给这些不是很干的属性。每次我在数据库中添加一个新列时,我都必须手动更改大量代码行,这不是很理想。我的方法有:funcByE
我正在尝试保存两条记录,然后获取第二条记录。问题是过滤器似乎不起作用。尽管我按姓名(“AndrewW”)过滤,但我总是得到“JoeCitizen”。计数器还指示2条记录,而它应该只是一条记录。这让我发疯。请参阅下面的完整代码。结果打印counter2e2{"JoeCitizen""Manager""2015-03-2409:08:58.363929+0000UTC"""}packagemainimport("fmt""time""net/http""google.golang.org/appengine""google.golang.org/appengine/datastore")t
我正在使用Go和GoogleDatastore在GoogleAppEngine中构建一个目录应用程序。我正在使用数据存储的Ancestor功能来管理不同的产品类别。这是一些数据的示例:乐器->吉他->Gibson->LesPaul乐器->吉他->Fender->Stratocaster乐器->低音吉他->音乐人->Stingray乐器是根实体。当我单击它时,我希望看到Guitars和BassGuitars,但我看到的是所有MusicalInstruments的后代到最后一个实体。这不是我要找的。目前我只对Musicalinstruments的直系后代感兴趣。一些帖子,likethiso
我正在对go程序中的api进行大量网络调用,结果存储在数据库中(使用mgo)。api调用是在单独的go例程上完成的。在其他例程中,我会在更新数据库之前从数据库中提取信息并对其进行处理。当数据被放回时,会设置一个标志,以便知道该数据已经过后处理,因此当程序向数据库请求另一个条目以进行后处理时,数据库会返回一个标志complete设置为false。当标志设置为true时,go例程将关闭:wg.done()。一切都很好,我有很多打印输出告诉我程序是如何进行的,但是在运行结束时我得到一个包含很多相同内容的巨大堆栈跟踪:goroutine56731[sleep]:time.Sleep(0x12a
将数据库初始化为全局变量是个好主意吗?能行吗?我正在考虑类似的事情:funcMustDB(d*sql.DB,errerror)*sql.DB{iferr!=nil{log.Panic(err)}returnd}//whatIdon'tknow-ishowtocalldb.Close()//usernameandpasswordcanalsobereadsimilarwayvardb*DB=MustDB(db.Open(...))funcMustPrepare(db*sql.DB,querystring)*sql.Stmt{res,err:=sql.Prepare(db,query)if
我正在尝试按如下方式构建查询,这里我使用的是gorp。funcGetAgregatedDownloadsFromTo(constrainsConstrains)[]dao.NameValue{dbMap:=utils.GetDBConnection("radsummary");deferdbMap.Db.Close()vartotalDailyDownloads[]NameValuequery:="SELECTSUM(outputoctets)asvalue,dateasnameFROMdailyacctwheredate>=?ANDdate0{query=query+"ANDcall